五大联赛过人-效力过五大联赛球员
73 2024-10-24
1.有什么和塞尔达幻影沙漏一样好玩的nds游戏
2.PC玩不了《塞尔达无双》?来试试这12款「无双」游戏(下篇)
3.神奇宝贝VS赛尔号 谁赢!
4.本赛季的德国杯1/8决赛菲尔特VS斯图加特共产生了多少张黄牌
5.rg353vs龙珠大冒险在哪个模拟器
有什么和塞尔达幻影沙漏一样好玩的nds游戏
角色扮演:
最终幻想、勇者斗恶龙系列、AWAY混乱迷宫、仙境传说DS、能源小精灵 凯和零的大冒险、思想之风、世界树迷宫、海贼皇女、火炎之纹章系列、伊苏2、召唤之夜孪生时代、弧光之源、TAO魔法之塔与魔法之卵、圣剑传说玛娜英雄、绿野仙踪、昆虫之森、
动作:
血战唐人街、星之卡比、洛克人、超级马里奥、结界师鸟森妖奇谈、海贼王换档之魂、火影忍者忍列传、死神、鬼太郎、超级桃子公主、影子传说2、合金头弹7、魂斗罗4、忍者龙剑传:龙剑、 西游记金角银角的阴谋、恶魔城系列、人、突击队钢铁灾难、龙珠、波斯王子、
差不多就这些了
PC玩不了《塞尔达无双》?来试试这12款「无双」游戏(下篇)
如果说上次的6款无双 游戏 还不能满足你,那么没关系……还有下集!
接下来要介绍的无双 游戏 或许没有《真·三国无双》那么有名,但同样都有自己独特的魅力!
1.《闪乱神乐EV》
售价:112元/史低:56元
推荐指数:★★★★☆
本作是上文提到的Tamsoft开发、Marvelous发行的一款“美少女无双” 游戏 ,也是Steam上个人评价最高的一款“二次元”无双 游戏 。
本作融入了变身与爆衣要素,描写为忍者之路赌上人生的少女热血激烈的战斗与青春,是款让人不禁脸红心跳的爽快动作 游戏 。
玩家可从4大学院风格各异的美少女选择自己的喜好进行战斗,美少女们也有着完全不同的武器装备和战斗风格。当战斗进行到一定程度后更会触发“爆衣”等场景,再加上 游戏 非常精美的立绘和优秀的角色建模,让场景更加社保。
而 游戏 的设计风格也很有日本忍者的风格。作为一款美少女 游戏 ,本作可以说是“该有的都有了”,这就够了不是吗?而且售价也十分亲民。
2.《激次元组合:布兰+妮普 VS 僵尸军团》
售价:50元/史低:12元
推荐指数:★★★☆
也依然是Tamsoft出品的一款二次元美少女无双 游戏 ,不过本次是给地雷打工的作品, 游戏 的主角也换为《海王星》系列的美少女们。
游戏 的真主角是代表任天堂的布兰,这也是唯一一部以任系为主角的《海王星》外传 游戏 。剧本也很有趣,讲述了 游戏 业界的女神们来到中学**社团,拍摄僵尸**的经历,继承了地雷社一向无厘头+废萌化的群像剧风格。
游戏 的打击手感和《闪乱神乐EV》没什么区别。玩家可以同时选择两位角色上场战斗。通过战斗玩家可以用积攒的货币升级更为强力的武器, 游戏 也继承了《海王星》一直以来的百合系统和变身系统,动作也比较流畅。
缺点也不少,流程较短、 游戏 玩法单一、可刷的内容不多,场景0互动,生硬移植以及没中文。算是粉丝向中的粉丝向 游戏 ,如果打折的话我还是很推荐的。
3.《地球防卫军5》
售价:163元/史低:81元
推荐指数:★★★★
本作是很经典的TPS 游戏 ,虽然剧情很俗套,但是论战斗的爽快感,绝对不弱于任何动作「无双」 游戏 。
Steam上还有4.1和铁雨,不过个人最推荐的还是5。本作收录任务数与武器为历代最多,并且所有任务皆支持在线多人游玩,最多可4人一同挑战。选择不同的兵种和朋友开黑,带来的绝对是当年和《真·三国无双》分屏完全不同的换乐体验~
(以人类之躯挑战巨大的外星怪物)
配上经典的“EDF!”口号,使用各种高 科技 武器,侵略者绝对是无与伦比的 游戏 体验,想射得爽?当然选EDF,什么《毁灭战士》《僵尸世界大战Z》在EDF面前都差了点意思。
4.《丧尸围城4》
售价:162元/史低:40元
推荐指数:★★★
“丧尸无双”。 游戏 的故事背景设定在了已经被丧尸占领的遗弃之城里,玩家将深入这座城市,用各种武器对抗尸潮。
不同于《生化危机》《WWZ》等固化 游戏 模式,玩家可使用任意手段丧尸,让这款 游戏 显得更为愉悦。而开放式大地图加上 探索 要素让玩家可尽情 探索 城市,主线任务也不再有时间限制, 游戏 完全由玩家主导。
当然最重要的是,面对尸潮,玩家可以使用各种武器将自己平日的压力一举倾斜出去。高 科技 武器对丧尸的“降维打击”,绝对是无双 游戏 中一股别样的 游戏 体验。打折后价格也很便宜,建议有兴趣的玩家先加个愿望单。
(危机来临之时,和丧尸合个影也是不错的选择)
5.《战国无双:真田丸》
售价:440元/史低:220元
推荐指数:★★★★☆
《战国无双》史上的巅峰,也是我最喜欢的一部「无双」。剧本+剧情表现在整个无双 游戏 史上都算得上一流了,角色也比Steam上另一作4-II多,最重要的是还有中文。
新角色真田父子也让 游戏 剧情不单是前作剧本的还原/魔改,而是从角色本身出发,用非常细腻的表达手法描述了一场残酷而又动人的战争史,让玩家代入感十足。每个角色也都大量得到了描绘,不再是其他无双系列的固定脸谱……
本作不仅继承了无双系列一直以来的爽快感,在战斗之余还可以进行种田、钓鱼、祈祷等五花八门的休闲活动,再加上 探索 要素,都大大丰富了 游戏 内容,增加了可玩度。
如果谁告诉你“无双不就是无脑割草杀杀杀吗?”请将《战国无双:真田丸》丢在Ta脸上……你要问我为啥不是5星推荐……因为PC版一是优化没主机到位,第二就是太贵了……有条件建议PS4版。
6.《勇者斗恶龙:英雄集结2》
锁国区
推荐指数:★★★★
光荣给SE打工的作品,《DQ无双》。比较可惜的是本作虽然登陆了Steam但是锁国区,因此许多玩家压根就不知道本作的存在……但是本作是支持繁体中文的,有兴趣的玩家可以试试~
本作在画面的呈现上也吸取了系列的精神与特色,在场景呈现的细节与品质都是相当具有水准的。另外在可移动的场景部分多以原野与迷宫为主,画面风格、角色建模都很“DQ”,2D情况下场景对话也是鸟山明老师亲自绘制,全语音的演绎也让一年后的《DQ11》汗颜……本作可以说完全是服务《勇者斗恶龙》粉丝的一款无双 游戏 。
战斗方面则像《P5S》一样,ARPG的味道更为浓厚。大地图、 探索 要素的加入都让 游戏 的“无双”味不够浓。但是在ARPG日渐更受玩家欢迎的当下,这样的选择也无可厚非。
曾经的无双 游戏 ,凭借粉丝向的特征,多样的可用角色,连贯酷炫的动作加上无敌的割草爽快感,吸引了无数玩家。但时至今日,在各式动作大作频出的情况下,无双 游戏 的优点越来越不突出,玩家有了更多选择, 游戏 方式更是很难吸引到新玩家。
但我依然要说,「无双」 游戏 依然有其存在的意义。在多年前曾为年幼的我带来震撼的无双,如今闲下来刷两关依然是乐趣十足。「无双」 游戏 始终是粉丝们内心无法抹去的一道色彩。
神奇宝贝VS赛尔号 谁赢!
神奇宝贝赢
我就不信看了以下信息,还有人说赛尔号是自创的
赛尔号对比口袋妖怪:
体力=HP
攻击=攻击
防御=防御
特攻=特攻
特防=特防
速度=速度
PP(技能值)=PP(技能值)
种族值=种族值
先就6项能力来说,通常RPG都具有这些东西,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG叫做魔法攻击、魔法防御。淘米为什么也叫特攻特防?巧合?
PP(技能值)是规定技能使用的次数,为0是不能使用绝招,一般RPG的MP相当于PP。淘米为什么也叫技能值?巧合?
种族值没什么好说的了,几乎是口袋原创,你可以百度一下“种族值”搜索到的不是口袋就是赛尔。他们为什么也叫种族值?巧合?
两个游戏战斗系统也不用多说,战斗时都是平面回合制操作(你打我一下,我打你一下)有属性相克
属性对比:
赛尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种
口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种
其中前13种几乎是完全一样
属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)
赛尔号对比口袋
火克草冰机械=火克草冰钢
冰克草地飞=冰克草地飞
地面克电机械火=地面克电机械火岩石(赛尔无岩石)
飞行克草战斗=飞行克草格斗
超能克战斗神秘=超能克格斗毒
暗影克超能=恶克超能
1.主干,也就是游戏模式(一个人/机器人用精灵来对战,精灵升级,学技能,进化)但赛尔只有对战,而PM还有协调之类的
2.三个主精灵完全抄袭PM第四代主精灵(包括个体,属性,名字:小火猴,技能完全抄袭,有的只是技能名改了“疾风刃”是飞叶快刀而且也是“容易CT”)
3.学习力(努力值),属性(机械系,战斗系等)
4.性格,不解释了
5.特性,也不解释了
口袋里面属性相克比较怪的就是冰克地、地克钢火、飞行克格斗、恶克超能,淘米领悟了口袋相克的真谛?巧合?
再谈谈性格吧,性格在口袋最初的两代中并没有,是任天堂靠着多年经验在宝石版增加的新要素。
赛尔号特性:实干 平衡
认真 平衡
坦率 平衡
害羞 平衡
浮躁 平衡
固执 +攻击 -特攻
孤独 +攻击 -防御
调皮 +攻击 -特防
勇敢 +攻击 -速度
保守 +特攻 -攻击
稳重 +特攻 -防御
马虎 +特攻 -特防
冷静 +特攻 -速度
大胆 +防御 -攻击
顽皮 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
悠闲 +防御 -速度
沉着 +特防 -攻击
慎重 +特防 -特攻
温顺 +特防 -防御
狂妄 +特防 -速度
胆小 +速度 -攻击
开朗 +速度 -特攻
急躁 +速度 -防御
天真 +速度 -特防
口袋妖怪特性:实干:无变化
孤僻:攻击+,防御-
勇敢:攻击+,敏捷-
固执:攻击+,特工-
调皮:攻+,特防-
大胆:攻击-,防御+
坦率:无变化
悠闲:敏捷-,防御+
淘气:特工-,防御+
无虑:防御+,特防-
胆小:攻击-,敏捷+
急躁:敏捷+,防御-
认真:无变化
开朗:敏捷+,特工-
天真:敏捷+,特防-
保守:攻击-,特工+
稳重:防御-,特工+
冷静:特工+,敏捷-
害羞:无变化
马虎:特工+,特防-
沉着:攻击-,特防+
温顺:防御-,特防+
狂妄:敏捷-,特防+
慎重:特工-,特防+
浮躁:无变化
我不多说了,性格完全一样
刚看了百度百科有这么一段话“这款游戏全部“借鉴”了由日本著名公司《任天堂》出品的游戏《口袋妖怪》,《赛尔号》可以说是一个由“借鉴”而成功的游戏。”借鉴在百科都是加引号的...
再看看努力值这个东西,完全是口袋发明的一项能力,无任何异议,每项努力上限为255,赛尔号也是255,这也是巧合?
个体值和努力一样都是口袋原创的,赛尔号也有,同样每项能力的个体上限为31,你改成个51、61都行,抄都不会抄,又是巧合?
口袋妖怪的另一大乐趣在于捕获,将怪兽打到低HP然后扔精灵球进行捕获,精灵球就是捕获的工具,赛尔号的胶囊与精灵球除了名称形状外,用法相同用途也一样,而精灵球在游戏里的解释是-胶囊,TMD又是巧合?
特性赛尔号倒是与口袋不同,估计是那些开发游戏的煎饼们都乱了,所以MS只有4个,但特性本身也和性格一样,是老任在宝石版新增的要素,你又和老任想到一起了?巧合?
超级BS赛尔号!脑残号!我一定会把你们轰得连渣都不剩!现在真是太支持任天堂告到中国来,像汪海兵这种人就只会给中国人丢脸!
淘米不就是有点后台么,赛尔号就是献给那些无知的中国孩子们~~
中国还说打击盗版呢!自己就抄袭日本,真不要面子。
对了,突然想起今天,在我妈办公室等我妈的时候,一个小朋友冲进来,打开电脑就开始玩赛尔号,我当时直接把网线给拔了。。
那小孩很无辜的看着我,发现了身高的差距(1米7对1米5),哭着找他娘去了。。。。
赛尔号是谁一开始提出来的,我真想杀了他,抽了他的筋,拔了他的皮,吸了他的血,斩断他的四肢,斩掉他的首级,把他的首级煮十分钟,蒸十分钟,炒十分钟,焖十分钟,煨十分钟,烩十分钟,煎十分钟,煲十分钟,炖十分钟,炝十分钟,焗十分钟,然后再卤十分钟。。。。。。。
真不知道什么赛尔号,日你龟龟,好不要脸个“脑残赛尔,愚蠢玩家。”
当然你们这些网赛尔号的愚蠢玩家是不会懂我说的话,因为你们的年龄都只有1岁嘛!当然,制作赛尔号的人年龄为-1000000000000000000000000000,没有智商IQ。
哦,对了,上回我还听见我的一个朋友在玩塞尔达传说,可能赛尔号这个白痴名字也是模仿的吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!
本赛季的德国杯1/8决赛菲尔特VS斯图加特共产生了多少张黄牌
76° 换人 Sami Allagui Dani Schahin
71° 换人 里卡多.奥索里奥 罗伯托.希尔伯特
70° 黄牌 亚历山大.赫莱布
70° 黄牌 Stephane Loboue
67° 换人 Marco Sailer Christopher N?the
62° 黄牌 阿蒂尔.博卡
59° 换人 Pel Pogrebnyak Julian Schieber
59° 换人 兹德拉夫科.库兹马诺维奇 亚历山大.赫莱布
45° +1 黄牌 马休.德尔皮埃尔
42° 黄牌 塞尔达尔.塔什彻
38° 黄牌 Jan Mauersberger
32° 进球 Bernd Nehrig
30° 黄牌 Nicolai Müller
共七张
rg353vs龙珠大冒险在哪个模拟器
rg353vs龙珠大冒险在C模拟器和GBA模拟器。
1、C模拟器:可以玩任天堂C游戏,例如《超级马里奥》、《塞尔达传说》等。
2、GBA模拟器:可以玩任天堂GBA游戏,例如《口袋妖怪》、《火焰纹章》等。