卡斯帕罗夫vs深蓝最后一局棋谱-卡斯帕罗夫vs深蓝棋谱

tamoadmin 2024-09-25 08:39

1.棋谱:求当年IBM深蓝VS卡斯帕罗夫的棋谱

2.新版阿法狗碾压旧版,人工智能究竟能发展成什么样?

3.在国际象棋领域,电脑已经可以战胜人脑,那么围棋领域电脑还差多远

棋谱:求当年IBM深蓝VS卡斯帕罗夫的棋谱

卡斯帕罗夫vs深蓝最后一局棋谱-卡斯帕罗夫vs深蓝棋谱

白方:深蓝

黑方:卡斯帕罗夫

第六局即最后一局,1997 年 5 月 11 日弈

防御:卡罗-卡恩防御

1. 白兵 e4 黑兵 c6

2. 白兵 d4 黑兵 d5

3. 白马 c3 黑兵 d×e4

4. 白马 ×e4 黑马 d7

5. 白马 g5 黑马 gf6

6. 白象 d3 黑兵 e6

7. 白马 1f3 黑兵 h6

8. 白马 ×e6 黑后 e7

9. 白方 0-0(短易位) 黑兵 f×e6

10. 白象 g6+ 黑王 d8

11. 白象 f4 黑兵 b5

12. 白兵 a4 黑象 b7

13. 白车 e1 黑马 d5

14. 白象 g3 黑王 c8

15. 白兵 a×b5 黑兵 c×b5

16. 白后 d3 黑象 c6

17. 白象 f5 黑兵 e×f5

18. 白车 ×e7 黑象 ×e7

19. 白兵 c4 黑方认输

新版阿法狗碾压旧版,人工智能究竟能发展成什么样?

最新版本阿尔法狗:自学3天,就100:0碾压李世石版旧狗。这太可怕了,我要大胆说一句:?人工智能很可能导致人类的永生或者灭绝,而这一切很可能在我们的有生之年发生。?

这并不是危言耸听,其实人工智能的概念很宽,所以人工智能大体可以分为三种:

第一、弱人工智能:?弱人工智能是擅长于单个方面的人工智能。比如有能战胜象棋世界冠军的人工智能,但是它只会下象棋。

第二、强人工智能:人类级别的人工智能。强人工智能是指在各方面都能和人类比肩的人工智能,人类能干的脑力活它都能干。

第三、超人工智能:牛津哲学家,知名人工智能思想家Nick Bostrom把超级智能定义为“在几乎所有领域都比最聪明的人类大脑都聪明很多,包括科学创新、通识和社交技能。”超人工智能可以是各方面都比人类强一点,也可以是各方面都比人类强万亿倍的。

这样一分,我们不难看出,现在的人工智能还处在"弱智”阶段。

回到问题,我们会注意到强调的是:新版本、碾压。这则新闻还有一个点就是自学三天。说到

这里,我要引出一个沉重的概念:?递归的自我改进

这个概念是这样的:一个运行在特定智能水平的人工智能,比如说脑残人类水平,有自我改进的机制。当它完成一次自我改进后,它比原来更加聪明了,我们假设它到了爱因斯坦水平。而这个时候它继续进行自我改进,然而现在它有了爱因斯坦水平的智能,所以这次改进会比上面一次更加容易,效果也更好。第二次的改进使得他比爱因斯坦还要聪明很多,让它接下来的改进进步更加明显。如此反复,这个强人工智能的智能水平越长越快,直到它达到了超人工智能的水平---这就是智能爆炸,也是加速回报定律的终极表现。?

试想一下:一个人工智能系统花了几十年时间到达了人类脑残智能的水平,而当这个节点发生的时候,电脑对于世界的感知大概和一个四岁小孩一般;而在这节点后一个小时,电脑立马推导出了统一广义相对论和量子力学的物理学理论;而在这之后一个半小时,这个强人工智能变成了超人工智能,智能达到了普通人类的17万倍。?

当一个超人工智能出生的时候,对我们来说就像一个全能的上帝降临地球一般。?

在国际象棋领域,电脑已经可以战胜人脑,那么围棋领域电脑还差多远

深蓝  1997年,美国IBM公司的“深蓝”超级计算机以2胜1负3平战胜了当时世界排名第一的国际象棋大师卡斯帕罗夫。“深蓝”的运算能力当时在全球超级计算机中居第259位,每秒可运算2亿步。  比赛中,第二局的完败让卡斯帕罗夫深受打击,他的斗志和体力在随后3局被拖垮,在决胜局中仅19步就宣布放弃。IBM拒绝了卡斯帕罗夫的再战请求,拆卸了“深蓝”。卡斯帕罗夫虽然后来多次挑战电脑战平,却无法找“深蓝”“复仇”,留下永久的遗憾。  浪潮天梭  2006年,“浪潮杯”首届中国象棋人机大战中,5位中国象棋特级大师最终败在超级计算机浪潮天梭手下。中国人发明的这项充满东方智慧的模拟战争游戏,被中国超级计算机独占鳌头。  值得一提的是,浪潮天梭在比赛中,同时迎战柳大华、张强、汪洋、徐天红、朴风波5位大师。在2局制的博弈中,浪潮天梭以平均每步棋27秒的速度,每步66万亿次的棋位分析与检索能力,最终以11:9的总比分险胜。  从那场比赛开始,象棋软件蓬勃发展,人类棋手逐渐难以与之抗衡。  沃森  2011年,“深蓝”的同门师弟“沃森”在美国老牌智力问答节目《危险边缘》中挑战两位人类冠军。《危险边缘》以答案的形式给出线索,如“小时候砍了樱桃树”,选手需要以问题作答,如“是乔治·华盛顿吗”。“沃森”可以在3秒内检索数百万条信息并以人类语言输出答案,还能分析题目线索中的微妙含义、讽刺口吻及谜语等。“沃森”还能根据比赛奖金的数额、自己比对手落后或领先的情况、自己擅长的题目领域来选择是否要抢答某一个问题。  “沃森”最终轻松战胜两位人类冠军,展示出的自然语言理解能力一直是人工智能界的重点课题。  阿尔法围棋  今年1月,美国谷歌公司旗下的人工智能公司“深度思维”在《自然》杂志上报告说,该公司研发的“阿尔法围棋”人工智能程序去年10月以5:0战胜欧洲围棋冠军樊麾,这是人工智能程序首次在不让子的情况下战胜人类围棋选手。  “阿尔法围棋”的核心系统属于时下最火的基于神经网络的深度学习:模拟人脑神经网络,通过大量数据分析学习了3000万步的职业棋手棋谱,再通过增强学习的方法自我博弈,寻找比基础棋谱更多的打点来击败人类。“阿尔法围棋”通过策略网络和价值网络来决定棋路,不去计算每一步的可能性,颇有人类棋手“我感觉这样会赢”的味道。  这四场令人记忆犹新的人机大战均以计算机获胜而落幕

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