浙江省智力运动会赛程-浙江省智力运动会赛程安排

tamoadmin 2024-07-30 00:28

1.运动会策划

2.运动会活动策划方案

3.2008世界智力运动会围棋竞赛规定的第三章 比赛规范

运动会策划

浙江省智力运动会赛程-浙江省智力运动会赛程安排

运动会策划实用模板1

 一、活动背景

 本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。

 二、活动意义

 一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;

 另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。

 三、活动主题

 “我运动我快乐”

 四、活动简介

 (一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。

 (二)活动地点:软件园区内

 (三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)

 (四)比赛项目

 二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚

 (五)组队规则:

 1、说明:

 1)各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项比赛均以小队为单位参加。

 2)各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;

 3)待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);

 2、分组方案:

 数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)

 项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。

 综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党元国处。

 技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。

 如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过2人、不得重复参赛)。

 (五)奖项设置:

 1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;

 2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;

 比赛项目及规则

 单项比赛

 (一)、两人三足:

 比赛道具:绳子(或布条)4段

 比赛方法:

 1)每小队推选出2人进行比赛;

 2)2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

 3)比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

 比赛规则:

 1)比赛距离为50米;

 2)绳子应系两人在脚腕处;

 3)中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

 奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的小奖品一份。

 (二)、乒乓接力赛

 比赛道具:乒乓球6个、乒乓球拍8副

 比赛方法:

 1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

 2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

 3、传的最快的组获胜。

 比赛规则:

 1、每队参赛人数4人,比赛距离为200米;

 2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

 3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

 4、比赛过程中,球掉于地上,需原地拾起后重新开始;

 奖品设置:第一名的四名队员可获得由公司提供的小奖品一份。

 (三)、背球接力赛

 比赛道具:气球4个

 比赛方法:

 1、每队派4人参加。

 2、2人用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发绕过终点标志再回到起点。

 3、在本队队员下,将气球转移到另两名参赛队员背后,继续2步骤。

 4、用时最少队伍为获胜队。

 比赛规则:

 1、夹球时两人手臂必须伸直;

 2、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;

 3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的.两人则要由起点重新开始游戏;

 奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

 (四)、摸爬滚打:

 比赛道具:接力棒

 比赛方法:

 1、四支队伍同时比赛,每队出4人,不得少于一个女队员;

 2、比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳20米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,向前跑20米,第4个人接到棒后,全力冲回起点。

 3、全程用时最短的队伍胜利;

 比赛规则:

 1、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;

 2、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间

 奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

 团体比赛

 (一)、跳大绳

 比赛道具:长跳绳1根

 比赛方法:

 1、每组8名选手参赛,6名选手跳绳另2名选手摇绳;

 2、所有选手都进入跳绳后开始计数

 3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

 比赛规则:

 1、比赛时间2分钟;

 2、按8人同时起跳计算;

 3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;

 奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

 (二)、财源滚滚

 比赛道具:用大号环保袋制作成车轮

 比赛方法:

 1、每组8名选手参赛;

 2、比赛开始后,自行制作道具,8名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后。

 3、道具做好后,团队相互配合推动器材前进,直至到达终点。

 4、用时最短队伍为获胜队。

 比赛规则:

 1、赛道长30米。

 2、没有转动器材,直接拖动器材到终点的按违规处理。

 3、队员两脚骑跨于器材外侧,没有踏在器材之内按违规处理。

 奖品设置:获胜团队为冠军队,获团体奖。

 五、其他具体工作及工作人员安排

 (一)工作人员安排:

 1、裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调、摄影:品牌推广部、综合管理部、财务部(根据比赛情况抽调工作人员)。

 2、场地整理:全体员工,由各小队队长负责安排活动场地的卫生情况。

 (二)赛场规则

 1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手;

 2、比赛前各领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

 3、保持比赛现场的卫生;

 4、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,并按要求报到;

 5、望各领队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风;

 6、如遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。

运动会策划实用模板2

 一、运动会宗旨:

 为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。

二、运动会主题: 我运动、我快乐、我成长。

 三、组织机构

 3、组委会机构及成员名单

 3、1事务组:

 负责人:XXX

 成员:XXX

 职责:

 A、制定运动会各项工作流程;

 B、编制经费预算;

 C、做好各类物资的准备工作(按购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等)。

 D、负责协调各部门的工作;

 E、按规程要求接受运动员报名;

 F、负责比赛场地的划定;

 G、准备比赛用的各类表格;

 H、及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情况并及时公布;

 3、2摄影组:负责人:何白梅职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;

 3、3裁判组:负责人:XX成员:XXX职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。

 3、4设备组:

 负责人:XXX

 成员:工程部全体同事

 职责:负责台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;

 3、5医疗组

 负责人:XX

 成员:保安队2名队员;

 职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。

  四、运动会时间 、地点10月10日至10月30日

 地点:厂区内

 五、比赛项目用团体与个人项目相结合:

 1、运动项目

 A、拔河比赛(团体赛)

 B、跳绳比赛(团体赛)

 C、心心相印比赛(团体赛)

 D、滚雪球比赛(团体赛)

 E、呼啦圈竞走比赛(个人赛)

 F、懒人自行车比赛(个人赛)

 2、技能赛

  六、报名条件: 所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。

 七、参赛单位以及方法:

 7、1本次活动团体赛共分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。

 7、2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组负责对各自参赛人员名单的核对;

 7、4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。

 7、3参赛装备:统一穿厂服;

 7、4全部比赛项目用淘汰制,直到第一名产生为准;

 八、运动会流程

 8、1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始);

 8、2各项目按照流程表比赛;

 8、3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。

 九、奖项设置

 9、1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;

 9、2非运动员奖项:设最具参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。

 十、比赛规则:

 比赛规则另见通知。

运动会策划实用模板3

 一、运动会主要目的:

 我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

 二、运动会主办单位:

 一家人

 五、运动会参赛对象:

 人民家庭。

 六、运动会参赛地点:

 备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助情况,可适当给予回报。

 对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传,在丹东电视台、鸭绿江晚报和时代丹东网等新闻媒体访中,对之给予鸣谢。

 七、运动会时间及日程安排:

 1、9月9日:召开家长会,进行活动策划,组建组委会。

 2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位,购置奖杯、证书和奖品等。

 3、9月10日至20日:网上讨论运动会比赛项目。

 4、9月20日:公布比赛项目讨论结果。

 5、9月20日至10月上旬:比赛项目网上报名。

 6、9月20日至30日:准备器材和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。

 7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音响、空飘球、宣传条幅等;

 8:00——12:00:举行运动会开幕式,比赛正式开始。当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。

八、运动会备选项目: (项目取舍由大家讨论决定)

 (一)钓鱼比赛:

 参赛方式:宝宝个人参赛

 比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的宝宝按月份分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

 器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。

 (二)自行车比赛:

 参赛方式:宝宝个人参赛。

 比赛规则:比赛开始后,幼儿骑小自行车沿自己的车道前行,最快到达终点者为胜。

 器材准备:小自行车6辆;

 (三)造房子比赛

 参赛方式:三口之家参赛。

 比赛规则:跑道为10米。比赛开始后,家庭中的爸爸从起点推车到终点,等在那里的妈妈将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向起点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,搭得又快又好者为胜。

 器材准备:小独轮车6辆,大型积木若干。

 (四)踩高跷比赛:

 参赛方式:三口之家参赛。

 比赛规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩地。

 (五)送气球比赛

 参赛方式:三口之家参赛。

 比赛规则:孩子手拿气球,站在起点线上做准备,听到口令后,立即向前跑去。送到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。

 器材准备:气球筐6个,气球若干。

 (六)收获果实比赛:

 参赛方式:三口之家参赛

 场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道6条。分别在4条跑道起点放置小草帽一顶,并在10米终点处挂果实一枚。

 比赛办法:由爸爸妈妈用双手抓腕盘起让孩子戴着草帽坐上,三个人协助跑到终点,由孩子取下水果后原样折回起点。速度最快者的为胜。

 比赛规则:比赛时,小朋友必须要戴上草帽后才可以离开起点,水果必须要由小朋友摘。

 器材准备:小草帽6顶,果实6枚,支架两个,铁丝一条。

 (七)并驾齐驱(三人四足)

 参赛方式:三口之家参赛

 场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道4条,10厘米宽、30厘米长的布带子六条,在离起点线前方10米处放一折回标志物。

 比赛方法:用布带子把三人相邻脚的踝关节绑在一起,相互搂腰向前走动,绕过标志物折回起点线,以先完成的队为胜。

 比赛规则:两人同侧踝关节绑好后才能离开起点线;若在途中带子散开,要重新绑好后方可继续前进。注意宝宝的安全!

 器材准备:10厘米宽、30厘米长的布带子6条,标志物6个。

 (八)袋鼠之家比赛:

 参赛方式:三口之家参赛

 比赛规则:在原地孩子背对父母向后抛球,离3米远的父母用挂在腰间的篮子接球,在60秒中投接,接皮球最多者为胜。

 比赛器材:皮球若干,接球篮6个。

 (九)揪尾巴比赛

 参赛方式:三口之家参赛

 比赛规则:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”最多为胜。

 比赛器材:纸尾巴若干条(6条)。

 (十)跳跳马比赛

 参赛方式:宝宝个人参赛

 比赛规则:比赛开始后,宝宝个人骑着跳跳马前行,最先到达者为胜。

 比赛器材:跳跳马6只。

 (十一)蚂蚁搬球比赛

 参赛方式:宝宝个人参赛。

 比赛规则:比赛开始后,参赛宝宝将一只盆内的乒乓球用勺子放进另一只盆内。运送中,不得用手护球,最先搬完者为胜。

 比赛器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

 (十二)运送乒乓球比赛:

 参赛方式:宝宝个人参赛。

 比赛规则:10米跑道上,宝宝双手执勺,将起点盆内的乒乓球,一次一粒运送至终点的盆内。运送中,不得用手护球,最先运完者为胜。

 比赛器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

 (十三)宝宝骑爸爸比赛:

 参赛方式:宝宝与爸爸(妈妈)参赛。

 比赛规则:比赛开始后,爸爸(妈妈)反手四肢着地,宝宝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到达终点者为胜。

 (十四)踩气球比赛:

 参赛方式:三口之家参赛

 比赛规则:比赛开始后,爸爸一条腿上捆着一串气球,由宝宝与妈妈一起踩其他爸爸腿上的气球。爸爸们可以跑动躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比赛。规定时间内剩余气球最多的家庭为胜。

 比赛器材:气球串若干。

 (十五)羊角球比赛:羊角球〈篮球〉

 参赛方式:宝宝与爸爸(妈妈)参赛

 比赛规则:10米跑道上,家长从起点拍球到终点,孩子从终点骑羊角球回起点,先到起点者为胜。

 比赛器材:羊角球6只。

 九、运动会比赛原则:

 趣味运动会比赛分为预赛和决赛,预赛前6名晋升决赛;比赛项目报名多者设预赛,如少则直接进行决赛。

 十、奖项设置及奖励办法:

 (一)宝宝个人比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛宝宝均为第三名,预赛宝宝均获纪念奖。前三名颁发证书及奖品。(最好由赞助商提供)。

 (二)三口之家比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛家庭均为第三名。预赛家庭获纪念奖。只颁发奖品。(最好由赞助商提供)。

 (三)优秀组织奖一名。按鸡会宝宝的月龄,将参赛者分为几个组。根据比赛中组织、纪律、作风、成绩等情况,评选优秀组织奖一名。并为组织获奖组的每位成员颁发奖品一份。

 十一、组织奖积分办法:

 1、个人项目每申报一人积1分,家庭项目凡申报一组积3分。(根据实际情况可对参赛人数进行控制,给予一定的定额。对报满定额的给予积分,少报则扣分)。

 2、个人项目如申报后未参加扣2分,家庭项目凡申报后未参加扣6分。

 3、不遵守比赛规则者,扣3分,随意离开者扣3分,影响比赛进程者扣6分。

 十二、趣味运动会秩序册:

 (一)运动会组委会组成:

 总指挥:好好爸爸。趣味运动会总负责人。

 指挥组成员:星辰星宇妈妈、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副会长)

 外联组长:好好爸爸。负责寻找运动会冠名企业,筹集赞助资金及物品。

 总策划:禹涵爸爸。负责趣味运动会的整体策划工作。

 总裁判长:峻峻的爹。统调所有比赛项目的裁判工作。

 裁判组长:待定。熟透比赛规则,负责所有项目的裁判工作。裁判员:待定

 计分组长:待定。负责所有比赛项目的计时、计分工作。

 计分员:待定

 仲裁组长:待定。当比赛出现异议时,仲裁判决。

 组织组:各组组长。负责本组在运动会上的一切事务。

 奖品组长:飞妈。负责所有比赛项目的奖品购置、存储、分类及发放工作。

 奖品组员:待定

 后勤组长:待定负责前期场地布置、桌椅摆放,运动会结束后一切收尾工作。

 后勤组员:待定

 保卫组长:待定。负责整个比赛场地的安全保卫工作。

 保卫组员:待定

 器材组长:彤彤妈妈。负责所有比赛项目的器材及道具。

 器材组员:待定

 新闻组长:王齐妈妈。接待各新闻单位,安排访对象。

 医务组长:待定

 主持人:禹涵爸爸

 (二)趣味运动会纪律:

 1、参赛家庭及宝宝应服从、尊重裁判裁决,如有意见可由组长向仲裁组提出。

 2、参赛者应严格遵守比赛时间,三次点名不到,以自动弃权论。

 3、为使比赛顺利进行,非裁判、非参赛家庭及宝宝不得进入比赛场地。

 4、不准以任何形式弄虚作,违者取消该项目比赛资格,扣该组10分。

 5、参赛宝宝及家庭应自觉遵守比赛规则,坚决杜绝故意犯规行为。

 (三)运动会总程序:

 1、领导宣布:“冠名”鸡会趣味运动会开幕。

 2、主持人宣布:运动员入场并解说,同时放运动员进行曲。入场次序(略)。

 3、运动员入场列队,请到场领导致辞。)

 4、主持人宣布:“冠名”鸡会趣味运动会,请裁判员、运动员各就各位。(正式开赛)

 5、主持人宣布:全部比赛结束,各组重新列队,参加颁奖仪式。

 6、主持人宣布:“冠名”趣味运动会闭幕

 (四)运动会比赛顺序及分组(略)

 十三、运动会主要经费预算:

 1、活动器材:

 2、活动背景、舞台、音响:

 3、宣传横幅、空飘球:

 4、摄影、摄像:

 5、宣传费用:

 6、奖品费用:(最好能寻求由赞助商提供现金或奖品)

 7、交通费用:

运动会活动策划方案

 为了确保活动顺利进行,常常需要提前制定一份优秀的活动方案,活动方案是对具体将要进行的活动进行书面的。那么什么样的活动方案才是好的呢?以下是我精心整理的运动会活动策划方案(精选5篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

运动会活动策划方案1

 时间:5月24日周五下午13:00——15:00(雨天调整)

 地点:校体育场

 参加对象:英特二年级2个班46个学生及家长、老师(姚琨、陈文椰、Emily、Chris分别担任2个班级男女生小组组长,吴雅静、杨丹丹、吴华负责组织学生参赛)

 活动准备:

 1、 通知家长,届时穿着运动服、运动鞋,做好防晒工作(学生统一佩戴学校的帽子,家长自备),注意比赛安全。

 2、 训练学生武术操。

 3、 家长义工负责海报及奖贴制作、摄影以及适当准备饮料和水果(班级有活动经费)。

 4、 器材准备:

 短绳15根,篮子4个,沙包20个,篓子20个,水桶8个,水杯4个,拔河长绳1根,记分表一个。

 活动流程:

 一、 准备活动:(5分钟)

 体育老师吴华带领大家做准备活动。

 二、武术操展示:(5分钟)

 学生武术操展示,体育老师负责领操,播放音乐。各班选2名学生领操,家长观摩。

 三、 亲子跳绳比赛 (15分钟)

 1、规则:一名家长和自己的孩子同时跳一根短绳,限时1分钟,后面一组给前面一组数数,以小组总数多者为胜。

 2、分组:1班男生与家长,2班男生与家长,1班女生与家长,2班女生与家长,共4组。

 四、播种与收割:(20分钟)

 1、规则:篮球场,设置30米长的比赛场地。在每个赛道上,均匀放置5只小篓。参赛小组在同一跑道内人数均等面向站于起、终点。起点第一个学生(播种小分队)提小篮子,在跑道内将小篮子中的“”“播”在跑道上的小篓中,将小篮子交给终点第一位同学(收割小分队),该学生将跑道上5只小篓中的“果实”“收”到小篮子内,将篮子再交给播种小分队队员交换背篓,以此进行。直到全部完成“播种”与“收割”任务。

 2、分组:2个班男女生分四组同时进行,之后再进行家长组比赛。

 五、 打水接力(20分钟)

 1、比赛方法: 在跑道上10米处放置装满水的水桶。4组同时进行,从起点拿空杯子前去取水,回到起点后把水倒入起点处的空水桶,再把取水杯传递给下一位队员。最后起点处水桶的水多的一队为获胜。

 2、学生和家长各分4组进行。

 六、拔河比赛(20分钟)

 1、孩子组:每班分成男生队与女生队,男生与男生对抗,女生与女生对抗。(人数均等,老师协调。)

 2、家长组(具体办法看到场家长情况而定。)

 七、发奖:(10分钟)

 以小组得分为准,整组家长或整组学生将荣获以下奖项

 冠军家长、冠军宝贝、亚军家长、亚军宝贝、季军家长、季军宝贝、优胜家长、优胜宝贝

运动会活动策划方案2

 一、 活动背景

 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。为了更好的促进班级男生女生的交流,将举办趣味运动会愉悦同学们的身心,使大家在学习之余,增强同学们之间的交流。

 二、活动意义

 趣味体育运动,一方面非常适合同学们联合开展活动,因为其比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性能够带给同学们另一种新奇的体验,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼同学们的能力。

 三、活动简介

 (一)、活动时间:20XX年4月22号

 (二)、活动地点:C区高地操场

 (三)、参赛对象:硕研16—1班全体学生,以宿舍为单位参加

 (四)、比赛项目:

 1、三人四脚:以组为单位参赛。从起点出发,到达终点后再返回起点,按用时进行排名,用时最少者为第一名。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

 2、踢毽子:以组为单位参赛。组内每人有1分钟的参赛时间(过程中毽子掉落可捡起继续踢),总成绩记组内成员的个数总和。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

 3、全员跳绳:以组为单位参赛。两人摇绳,两人跳绳。跳绳队员2人全部依次上绳,进行齐跳。以2人齐跳开始计数,不足2人不计数,计时1分钟,每次中断重新开始。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

 4、百投百中: 以组为单位参赛。组内每人有两次机会,站在指定位置向目标位置投掷沙包,取最好成绩,组内最终取四人平均成绩为该项目的成绩。

 四、奖项设置(以宿舍为单位)

 一等奖1组:洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等价位)

 二等奖2组:洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等价位)

 三等奖3组:精美笔记本(每人一本)

 参与奖:每人一瓶脉动

运动会活动策划方案3

 一、活动目的:为培养员工积极参与及团队配合精神,特举办此次活动

 二、时间:五月初(具体时间待定)

 三、地点:

 四、参与对象:公司全体职员(门店可视营业情况选择参与)

 五、运动会内容:以部门或柜组为单位参与各项趣味比赛,获胜者可得到相应表彰奖励

 六、物料准备:

 1、活动项目物料:矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球(篮球)、筐子、砖头(具体物料可视所选比赛项目选购)

 2、比赛奖品

 七、具体项目及细则:

 1、踢毽子比赛

 细则:以五人为一组,轮流踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。单人不得连踢,如毽子落地则重新开始,每组均有三次比赛机会,如三次均无法完成则视为失败。

 2、二人三足跑比赛

 细则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆—绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

 3、螃蟹背西瓜

 细则:4名队员(最好两男两女)同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出

 4、趣味绣球

 细则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负

 5、摸石过河

 细则:每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。(该项目可各部门柜组各派出一名代表参赛)

 6、翻山越岭

 细则:每组两人参赛,赛道长50—100米均可,每隔5米标记一次。A先在第一标记物处当“岭”,B在哨响开始后从起点到达第一个“岭”做山羊跳翻过岭,抵达第二个标记物处后B当“岭”,由A进行翻越,依次循环,直到2人均抵达终点,以用时长短决定名次。如中途翻越不成功,则两人均回到起点重新开始。(一次可多组比赛,可视部门柜组进行人员安排)

运动会活动策划方案4

 一、背景:

 趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

 二、活动目的:

 让企业文化更加深入人心,调整公司员工常规心态;注入创业;通过参与的活动感悟激发其做正面积极的心态调整;提供交流空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。

 三、活动时间:

20xx年5月18日下午15:00~19:00

 四、活动地点:

公司园区广场

 五、组织单位:

 XXX承办,公司党工团联合组织参与。

 六、活动工作人员安排

 一、活动组织协调负责人: 组长:XXX、XX 成 员:XXXXX

 二、工作分组及成员设置

 二、工作分组及成员设置

 1、会务组:负责活动的组织工作,如人员协调、报名统计、运动员编号、比赛分组等工作比赛动员、项目的设置,规则的制定等工作;负责活动的内外宣传,现场氛围营造,摄影、摄像、音响等;负责奖金、荣誉证书发放及颁奖仪式组织等。负责活动场地的安排、布置、道具购等。

 进行公正裁判,要求各党工团组织分别选派4人作为运动会裁判。 负责人:XX 成员:XXX

 3、后勤组:及时供应饮用水、保障基本医疗应急药品、做好卫生清理。 负责人:XX 成员:XXX

 4、保卫组:负责维持运动会的秩序,确保运动会正常进行; 负责人:XXX 六、组织办法:

 由会务组向公司各单位发送活动通知及项目报名表。各单位按项目要求报名,并将报名表反馈到会务组,由会务组根据报名情况按项目安排比赛。 八、比赛项目及说明

 (一)快乐抱抱爆 比赛时间:15:10~15:30 道具:气球10个 规则:

 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

 裁判:2人 (二)三人四足 比赛时间:15:30~16:00

 规则:

 1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

 2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

 3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

 4.男女组各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比赛时间:15:30~16:00 道具:眼罩5个、路障若干

 规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

 裁判:4人

 (四)托球50米赛跑: 比赛时间:16:00~16:30

 道具:乒乓球拍4个、乒乓球4个

 规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。

 裁判:4人

 五)摸石过河 比赛时间:16:30~17:00 道具:道具木石头8个

 规则:每个运动员二块石头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块石头上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最后一块石头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

 裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比赛时间:17:00~17:30 道具:麻袋8个,气球若干 规则:

 1、交接麻袋时必须在划定的圈内进行,队员之间可以帮助,但在比赛中途不得协助。

 2、前行过程中若出现双手滑脱(抽绳离开双手)或任何一脚离袋触地等情况,均为违例,后退一米继续开始。

 3、若因跃跳重心不稳而致跌倒,在手未滑脱(可一手持袋)、脚未离袋的情况下,可从跌倒处立起后继续前行。

 4、行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违例,后退一米继续开始。 5、交换麻袋时有身体任何部位触及交换区外,待比赛人重新套麻袋。

 裁判:4人

 (七)花样跳绳 比赛时间:17:30~18:00 道具:跳绳4—5根

 参加人员:单人比赛每组4—5人,双人比赛每组4—5对,可多组进行。 规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的`个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。

 裁判:4人,1人计时。 (八)呼啦圈

 比赛时间:17:30~18:00 道具:呼啦圈4个

 规则: 选手每人套一个呼啦圈, 比赛过程中同时开始保持呼啦圈旋转,不得落地,以呼啦圈落地时间的先后顺序记录成绩,后落地者胜。

 裁判:2人

 团体项目:要求每个党工团组织至少组织一支10人的团队参赛,多则不限。 (九)跳大绳

 比赛时间:18:00~18:30 道具:长跳绳两根

 规则:分两队,不断往大绳里进人,哪个队进的人多且坚持时间最长为获胜队。 (十)后方支援行动 比赛时间:18:30~19:00 规则:

 1、将选手分为四组,每组推选出一位前方联络员、一位后方联络员。

 2、线两边。

 3、裁判示意比赛开始,召集所有前方联络员围成一圈,低声宣布第一轮需要后方支援的物品。

 4、任务宣布之后各组前方联络员迅速跑至白线,向线后站立的后方联络员示意所需物品,不可以出声讲述,只允许肢体动作比划示意。后方联络员得到消息后,立即向身后的组员通知,组员迅速收集物品递交给后方联络员,由后方联络员递给前方联络员。若组员私自递给前方联络员,此物品即失效,不可排列在直线内。

 5、前方联络员拿到物品后从白线处开始向后摆放,每次只能接一样物品,依次向后摆成一条直线,每样物品之间不可以有间隙,若有间隙,比赛结束后至间隙处计算直线长度。

 6、每场比赛要进行四轮以上的支援行动,所需物品均由裁判指定,物品必须为后方组员随身可见的物品。

 7、四轮支援行动结束后裁判逐自查看各组后方支援物品排列成的直线,检查有无间隙,确定各组的直线最终长度,以直线排列最长组胜出。

 七、活动要求及注意事项:

 1、参赛选手应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,注意安全。 2、保护园区环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好。 3、请着运动休闲装,女选手们切勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响个人健康和团队成绩。

 4、中途有事需提前离开的选手请告知工作人员,因人数较多,请大家听从指挥安排,共同把活动顺利完成。

 八、经费预算

 一、奖项设置

 1、一等奖:发放纪念品 20人×100元=2000元(等值物品待定) 2、二等奖:发放纪念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等奖:发放纪念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、优秀奖:发放纪念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表现奖:4个×100元=400元(等值物品待定) 总计:4000元 肆仟元整

 二、购道具及备用品

 1、快乐抱抱爆:2包气球×5元=10元 2、三人四足:10根绑脚绳×3元=30元 3、仙人指路:4个眼罩×5元=20元

 4、托球50米赛跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石过河:1套木石头道具45元

 6、袋鼠接力跳:4条麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳绳:5根×10元=50元 8、跳大绳:2根×20元=40元

 9、运动员标号:20个号码牌×3元=60元

 10、应急药品:创可贴、云南白药、绷带、消毒水等200元 总计:561元 伍佰陆拾壹元整 四、其他备用经费:800元 扒佰元整 经费总计:5361元 伍仟叁佰陆拾壹圆元整

 附件:报名表

 玩转趣味运动会报名表

 单位名称: 负责人: 电话(手机):

 报名咨询电话:XXX 联系人:XXX

运动会活动策划方案5

 一、活动名称:

 趣味运动会

 二、参与主题:

 参与、健康、、和谐

 三、活动目的:

 为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会

 四、活动时间:

 20XX年5月的第一周(具体时间另行通知)

 五、活动地点:

 学校篮球场

 六、活动可参与的对象:

 湘潭职院学生

 七、报名方式:

 1、樟树林报名 (5月的第一周)

 xxx(英语沙龙)

 xx(英语俱乐部)

 xx(英语俱乐部)

 xx(英语沙龙)

 xx()

 2 、活动现场报名

 八、主办社团:

 商学院 英语俱乐部

 长江武术协会

 英语沙龙

 中国特色社会主义理论研究协会

 九、活动程序:

 1、袋鼠跳跳跳

 2、抛绣球

 3、比一比谁胃口大

 4、四人五脚

 十、活动工作人员的安排:

 1、活动总策划:各主办社团部长及副部长

 活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具。

 2、活动现场负责人员:

 ①活动现场主要负责人:xx(英语俱乐部)、xx(英语沙龙)提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题

 ②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳—xx(英语俱乐部)

 抛绣球—xx()

 比一比谁胃口大—xx(英语沙龙)

 四人五脚—xx(长江武术)

 提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题

 ③裁判:xx(前两个),xx(后两个)

 记录:xx(英语俱乐部)

 ④主持人:xx(),xx(英语沙龙)

 ⑤照相:xxx

 ⑥奖品购买:xx() xx(英语俱乐部)

 xx(英语沙龙)xx(长江武术)

 ⑦奖品分发者:xx(长江武术)、xx(英语俱乐部)、xx()

 3、活动宣传:

 (1)板报:商学院宣传部

 (2)通知:xxx(英语俱乐部)、xx(英语俱乐部)

 4、道具搬运人员:

 ①道具搬运负责人:xx(长江武术)

 负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具

 ②具体项目搬运人员:

 袋鼠跳跳跳—xx(长江武术)

 xx莲 (英语沙龙)

 xx(英语沙龙)

 xx(长江武术)

 抛绣球—xx()、

 xx(英语俱乐部)、

 xx(英语沙龙)

 比一比谁胃口大—xx(英语俱乐部)

 xx(英语沙龙)

 四人五脚—xx(英语沙龙)

 xx(英语沙龙)

 xx()

 负责活动前后道具搬运

 十一、安全问题(保护参与者的安全):

 1、各具体项目负责人

 2、具体项目搬运人

 十二、经费问题:

 道具:195.5元

 奖品:623.5元

 横幅:100元

 照片、打印、板报:50元

 矿泉水:70元

 工作人员:34.5

 共计:1040元

 预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励!

2008世界智力运动会围棋竞赛规定的第三章 比赛规范

第 5条 比赛事务

1,官方语言

赛会官方语言为汉语和英语。

2,器材

所有比赛器材必须经裁判长确认。比赛将使用应昌期围棋教育基金会提供的棋具。如果选手由于自身公认的残疾而需要更换比赛器材,最晚在比赛前7天告知赛事主任。

3,抽签

比赛抽签应该在公众的监督下由裁判长本着公平、公正、公开的原则根据规程执行。具体的抽签原则附后。(附件2)

4,赛程

比赛前应该公布完整的比赛的赛程和日程。在比赛期间若遇特殊或紧急情况,裁判长可以调整赛程。

第 6条 先后手的确定

通过电脑抽签编排或猜先等方式确定对局先后手。在实行积分循环赛阶段由电脑编排抽签确定先后手;淘汰赛阶段由猜先确定先后手。(附件2)

团体赛的先后手第1台猜先确定,第3、5台的先后手和第1台一致;第2、4台的先后手和第1台相反。

猜先:由年长一方握若干白子,另一方猜其数之奇偶:出示一颗黑子表示奇数,出示两颗黑子表示偶数,猜对可优先选择黑白,猜错由对方选择黑白。由年轻一方猜子。

已由赛会确定先后手的比赛,如开赛后拿错黑白棋,未满10手时发现,应改正重新开局。10手之后不再改变。

第 7条 计时

除双人赛外,其他比赛的基本时间为60分钟。在基本时间用完之后,比赛进入延时阶段。本次比赛的延时阶段是指三次30秒钟的读秒。

也就是说,如果在延时阶段,棋手在30秒之内下出一步棋,那么他没有损失任何时间。每位棋手有两次超过30秒的机会,但如果在第三次30秒时也超时他就会因此输掉比赛。

在基本用时和延时阶段都要使用电子棋钟。电子棋钟使用中文和英文两种语言。棋手要自行熟悉棋钟的功能。棋钟将放在执白棋手的右手边。在下完一步棋之后才可以按钟。同时按钟和下棋是被明确禁止的。

在延时阶段,在提取2个以上的死子时,棋手暂停棋钟。比赛开始时棋手迟到不得超过20分钟,超过20分钟判弃权,弃权作负。未超过这一时限的,时间加倍扣除。双方迟到按照上述规定分别处理直至双方均被判弃权。

棋手在基本用时期间离席,棋钟不停。进入延时阶段,如果棋手要求去卫生间,可以停钟一次,不超过5分钟。

第 8条 对局

1,对局的开始

棋手进入赛场后应坐在名签摆放的位置,不得随意调换名签。在第一轮开始前,由裁判长告知参赛棋手时限、超时方式和棋钟的使用方法和功能。裁判长宣布比赛开始后,对局方可开始,此时执白方应首先按棋钟上的按钮以启动黑方棋钟。如果执白方缺席,则由裁判员按钟。

2,行棋

如果着子后,手已离棋子或虽然没有离开但棋子在棋盘上停留超过1秒,视该棋子为下出,着子已经完成,棋子就不能再移动,但如棋子没有放好可以进行微小的调整。虚手的表示方法是,在棋钟对手一侧放下一子,并且按钟。

第 9条 终局

一、终局

一方认为棋盘上已没有可争之点,他可表示虚手。对方可通过虚手表示同意,则对局终止;或者对方可以反对而继续下棋,则对局继续至双方都表示虚手为止。对局结束后在裁判员监督下,双方确认棋盘上361个交叉点的归属,例如确认最终要死的棋子,将其提出,然后终局。若对此意见一致,则对局终止。若任何一方有不同意见,则按原顺序继续对局,直至双方棋手均表示虚手为止,视为终局。在此情况下,棋盘上的所有棋子均视为活子。

二.计点

一旦对局终止,在裁判员的监督下,取填满计点的方式计算得分;按《围棋规则》(《2008世界智力运动会围棋规则》)第 7条规定填满计点(附件1)。裁判员核实结果,根据《围棋规则》第6条确认贴点情况和最终得分。双方在比赛结果登记表上签字确认。一经签字立即生效。结果不可更改。若任何一方不同意比赛结果,可以向裁判员提出申诉请求,此时裁判员作为第一裁决者。若棋手与裁判员意见不一致,可以向裁判长或副裁判长提出申诉请求,此时裁决为终裁。若仍意见不一致,可以提交至仲裁委员会进行复议,但不能改变现场裁判的已经判罚的结果,见第14条。

三、认输

棋手可以在对局期间任何时候认输,表述方式有以下3种情况:

(1)用对方能理解的语言口头认输。

(2)停止棋钟并叫裁判确认。

(3)同时在棋盘摆上两颗棋子。

第10条 参赛棋手的行为规范

围棋是富含传统、礼仪和互相尊重的一项棋类运动。在对局期间,棋手的行为应遵循以下指导方针:

1,遵守纪律,维护秩序,言行文明,衣着整洁,听从裁判,尊重对手,参加赛会规定的开、闭幕式和其他活动是所有参赛者的义务。

2,遵守体育道德,报名参赛者必须符合赛会规定的参赛条件;严禁下棋,搞君子协定等行为;棋手报名参赛后,无正当理由,不得弃权和中途退出比赛。

3,为保证赛场的环境安静良好。赛场内禁止吸烟,进入赛场的所有人员停止使用手机等通信工具。

4,棋手进入赛场必须关闭手机等通信工具,并禁止查阅资料;

5,比赛中,禁止棋手与裁判员和工作人员以外的人交谈。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行;

6,比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考和行棋的行为;

7,一方在对方离席期间着子,对方回席时有义务指明落子点。

8,比赛终局后,棋手应整理好棋具并按规定退场。

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